Avant le lancement d’ Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft a choisi de commenter le « tumulte en ligne » concernant l’un des personnages centraux du jeu, Yasuke. Simon Lemay-Comtois, le chef de projet adjoint, a affirmé que les développeurs comprennent parfaitement l’importance de ce chiffre. Par conséquent, les scénaristes se sont efforcés de traiter avec diligence les événements historiques lors de l’élaboration de leur propre récit.Suite à l’annonce d’Assassin’s Creed Shadows, plusieurs discussions en ligne ont eu lieu concernant la fidélité historique de la représentation de Yasuke et l’interrogation sur la réalité de l’existence d’un samouraï noir. Marc-Alexis Côté, le producteur exécutif de la série, a dénoncé « les attaques motivées par l’intolérance » et a précisé que si la présence de Yasuke dans l’histoire japonaise est une réalité, il est important de noter que les jeux d’Ubisoft ne sont pas des ouvrages historiques, mais plutôt des créations fictives.
Lors d’une interview avec Rolling Stone, Simon Lemay-Comtois a exprimé son avis sur le sujet, soulignant qu’« il y avait beaucoup de bruit en ligne concernant ce jeu et les raisons qui expliquent sa conception ». Toutefois, les développeurs ont une confiance totale dans leur vision.
« Nous savons ce que nous concevons. » Nous saisissons la raison de la présence de Yasuke dans le jeu, son rôle dans le récit et l’importance qu’il revêt. Nous comprenons l’importance de Naoe. « Ce n’est pas un jeu centré sur Naoe ni sur Yasuke. C’est un jeu qui englobe ces deux personnages », a-t-il clarifié.
Lemay-Comtois a aussi précisé que les joueurs n’auront probablement plus autant d’interrogations après avoir testé eux-mêmes Assassin’s Creed Shadows. Il a manifesté sa confiance dans la réussite de la prochaine rencontre.
Le 20 mars 2025 est la date de sortie prévue pour Assassin’s Creed Shadows sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le jeu devrait proposer une perspective singulière sur le Japon du Moyen Âge en se basant sur le contraste de deux personnages.