DOOM et DOOM Eternal offraient tous les deux des éléments multijoueurs, cependant pour le futur chapitre de la saga, DOOM: The Dark Ages, id Software a opté pour un focus exclusivement sur le mode solo. Selon le producteur exécutif Marty Stratton, c’est en raison de l’intérêt prédominant des fans de DOOM pour les campagnes narratives.
Nous avons pris cette décision dès le départ. Nous souhaitions nous dégager pour concevoir des éléments tels qu’un immense robot et un dragon cybernétique en vol. On peut qualifier ces aspects de véritables mini-jeux intégrés au jeu principal. « Nous sommes conscients que ce sont les campagnes scénaristiques qui séduisent les joueurs vers DOOM moderne, c’est pourquoi nous avons choisi de concentrer tous nos efforts sur la confection du plus grand et du meilleur jeu de la saga », a détaillé le développeur.
Hugo Martin, le directeur du jeu, a partagé les sentiments de Stratton, précisant que la décision de renoncer au mode multijoueur a donné aux développeurs l’opportunité d’introduire des éléments à plus vaste échelle.
Voilà pourquoi nous avons réussi à intégrer des dragons ainsi que des mechs Atlan. Nous souhaitions réaliser cela depuis un certain temps pour divers jeux, mais nous étions dans l’impossibilité de le faire en raison du mode multijoueur. Nous avons adoré, cependant, nous étions conscients qu’il fallait mettre l’accent sur la campagne solo et porter cet aspect à un niveau supérieur.
En dépit de l’absence d’une fonctionnalité multijoueur, DOOM: The Dark Ages s’annonce être le jeu le plus vaste de l’histoire de la franchise grâce à son univers semi-ouvert et son système d’exploration élargi. En outre, les créateurs ont assuré qu’un contenu additionnel narratif sera proposé après le lancement du jeu de tir.
La sortie de DOOM: The Dark Ages est prévue pour le 15 mai 2025 sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.