Sucker Punch Productions poursuit la divulgation d’informations concernant le développement de Ghost of Yotei. Dans un autre post sur le blog PlayStation, l’équipe a mentionné ses discussions avec des représentants aïnous lors d’un déplacement à Hokkaido et a confirmé l’incorporation d’un système de récolte de ressources dans le jeu.
Dans Ghost of Yotei, le joueur prendra le contrôle d’Atsu, une jeune rônin, et découvrira les paysages autour du volcan Yotei, situé sur l’île du nord Hokkaido. Les développeurs ont pris le temps d’explorer la région : ils ont fait des visites dans les montagnes, au musée Ainu de Nibutani et au sanctuaire Nikko Toshogu. Dans l’élaboration de l’histoire de cette exclusivité PS5, un défi majeur a été de dépeindre avec précision et dignité les Aïnous, la population autochtone du Japon.
Les développeurs ont consacré du temps à un consultant aïnou et sa famille, grimpant des montagnes en leur compagnie et récoltant des légumes sauvages. D’après Nate Fox, directeur créatif, cela a motivé l’équipe à intégrer des systèmes de collecte de plantes et l’option d’établir un camp en open world dans la suite de Ghost of Tsushima. Ceci permet aux joueurs de se plonger dans la même ambiance que l’équipe au cours de leur périple.
Malgré l’utilisation d’une carte imaginaire, le studio s’efforce de reproduire fidèlement l’ambiance du Japon des années 1600. La visite de véritables lieux culturels a permis aux auteurs de développer minutieusement le design visuel et les objets du jeu Ghost of Yotei.
L’annonce de Ghost of Yotei a eu lieu en mai 2024. L’histoire du jeu se déroule 300 ans après les événements de Ghost of Tsushima et suit le parcours d’une jeune fille nommée Atsu qui cherche à venger la mort de sa famille en s’en prenant aux « Yotei Six ». On prévoit la sortie de Ghost of Yotei sur PlayStation 5 pour le 2 octobre 2025. Une présentation spéciale State of Play le mois prochain dévoilera davantage de détails et de gameplay.