Microsoft ne fera pas de compromis – les développeurs de jeux pour Xbox Series X doivent obligatoirement assurer la compatibilité avec la Xbox Series S

Published on:

Phil Spencer, le dirigeant de Xbox, a assuré que l’entreprise ne prévoyait pas d’abandonner la condition selon laquelle les jeux pour Xbox Series X doivent être jouables sur la console Xbox Series S.

Depuis son lancement en 2020, la Xbox Series S a souffert de critiques concernant ses performances qui seraient plutôt inférieures à la moyenne. Des développeurs ont soutenu que l’exigence d’optimiser les jeux restreint le potentiel des projets de la génération présente.Par exemple, la mise en marché de Baldur’s Gate 3 sur Xbox Series X|S a été différée parce que Larian Studios a eu des problèmes à mettre en place l’écran partagé sur la Xbox Series S. Néanmoins, cette fonctionnalité sera finalement intégrée dans une mise à jour ultérieure.

Pour Phil Spencer, l’exigence de compatibilité avec la Xbox Series S est un atout pour les studios. Lors d’un entretien avec Destin Leghari, ce dernier a souligné que la montée en popularité des consoles de jeu portables et l’émergence de dispositifs comme la Nintendo Switch 2 obligent les développeurs à réajuster un nombre grandissant de jeux pour différents matériels. L’optimisation de l’expérience pour la Xbox Series S permet également aux studios de développer des projets qui sont compatibles avec une variété étendue d’appareils, y compris les consoles portables.

Spencer a mis en évidence que les moteurs de jeu actuels sont extrêmement évolutifs, ce qui permet aux jeux de s’ajuster, depuis des ordinateurs haut de gamme jusqu’à des dispositifs portatifs aux capacités restreintes. D’après lui, la Xbox Series S occupe une place cruciale dans l’écosystème Xbox, assurant que les jeux récents soient accessibles à un vaste public.

Related

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici