Life is Strange : Les fans de Double Exposure expriment des critiques mitigées – Square Enix sollicite des déclarations concernant ce qui ne va pas.

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Suite à la réussite de Life is Strange : True Colors, il paraissait que Life is Strange : Double Exposure, qui met en scène le protagoniste mature du premier volet, Max Caulfield, pourrait également connaître un succès. Néanmoins, le jeu d’aventure récemment introduit n’a pas atteint la hauteur de ses prédécesseurs – comme en témoignent les critiques, les retours du public et le pic sur Steam.

Maintenant, Square Enix souhaite saisir ce qui n’a pas fonctionné et sollicite les fans de la série pour participer à une enquête sur le jeu récemment publié sur PlayStation LifeStyle. Les utilisateurs qui ont fait l’acquisition du jeu sur les plateformes en ligne vont recevoir des correspondances par courrier électronique.

L’investigation débute par des interrogations générales avant de se focaliser peu à peu sur les détails associés à Life is Strange : Double Exposure. La majorité des points sont dédiés à la qualité du sol et aux spécificités techniques. On invite les participants à juger de leur expérience sur une échelle de « Très insatisfait » à « Très satisfait ». Les interrogations concernent aussi l’évaluation du jeu en ce qui concerne son rapport qualité-prix et l’impatience des fans pour les prochaines sorties de la série.

Life is Strange : Double Exposure, qui a vu le jour en octobre 2024, a reçu des critiques mitigées de la part du public sur Steam (68 %) et des experts sur Metacritic (73/100).

True Colors, qui a vu le jour en 2021, a reçu une réception plus favorable, obtenant 88 % sur Steam et 81/100 sur Metacritic.
N’oublions pas que le studio Deck Nine assume désormais la totalité de la production de la série Life is Strange.

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