Il y a un an, Sony Interactive Entertainment a dévoilé une collaboration étroite avec AMD dans le cadre du projet Amethyst. Ce projet vise à créer des solutions d’intelligence artificielle et d’apprentissage automatique de pointe, dont les premiers résultats pourraient être visibles sur la PlayStation 6.
Le 1er juillet, Jack Huynh, directeur général et vice-président senior d’AMD Computing & Graphics, a annoncé que le projet Amethyst avait deux buts principaux. La première consiste à élaborer une architecture spécialement adaptée aux charges de travail d’IA dans l’univers des jeux. L’objectif secondaire est de concevoir des réseaux neuronaux de premier ordre qui étendront les frontières du graphisme des jeux et éleveront la qualité visuelle à un niveau sans précédent.
On dirait qu’en exploitant de manière intensive les réseaux neuronaux et les systèmes d’IA, les concepteurs de jeux pour le matériel de nouvelle génération pourront réaliser un progrès plus marquant par rapport à la génération actuelle, qui ne propose que l’upscaler PlayStation Spectral Super Resolution AI sur la console intermédiaire PlayStation 5 Pro.