Il semble que le développement de Death Stranding 2 : On The Beach soit en cours d’achèvement. Cette étape a été qualifiée par Hideo Kojima de « épuisante physiquement et mentalement ». En plus de la création du jeu en soi, son équipe se consacre à diverses responsabilités, comme le mixage du doublage japonais et la préparation de la promotion pour la exclusivité PlayStation 5, qui inclut aussi l’organisation d’entretiens et le dialogue avec les médias.
« Nous sommes au stade de développement le plus stressant – tant physiquement que mentalement – généralement appelé « crunch ». En plus de l’enregistrement et du mixage de la voix off japonaise, il y a inévitablement une montagne d’autres tâches : préparer les explications, les commentaires, participer aux interviews et un travail qui n’est pas directement lié au jeu. C’est incroyablement difficile », a écrit le concepteur du jeu.
Depuis longtemps, le secteur est familiarisé avec le concept de « crunch », qui contraint les créateurs de jeux AAA à effectuer des heures supplémentaires pour respecter les échéances. Toutefois, cette méthode a suscité des critiques puisqu’elle contraint fréquemment les employés à négliger des éléments clés de leur vie, ce qui pourrait mener au burn-out.
Pour la suite de Death Stranding, Sam « Porter » Bridges, joué par la célébrité de The Walking Dead Norman Reedus, Fragile, joué par Léa Seydoux et Hartman, joué par le célèbre réalisateur danois Nicolas Winding Refn. Elle Fanning, George Miller, Shiori Kutsuna et d’autres acteurs joueront également de nouveaux personnages.
Death Stranding 2 : On the Beach est prévu pour une sortie en 2025 uniquement sur PlayStation 5.