Fin janvier, Yan Qi, directeur artistique de Game Science, a pris la parole lors d’une conférence tenue par l’Académie des Beaux-Arts de Chine. Il réside dans la province du Zhejiang, qui abrite également le studio de création de jeux vidéo.
Durant l’échange, on a abordé la question des ventes du projet vedette de l’équipe, Black Myth: Wukong. D’après les chiffres officiels, approximativement 43 millions de dollars ont été investis dans le développement. En janvier, des experts de Niko Partners ont signalé que le jeu avait déjà franchi la barre des 25 millions d’exemplaires distribués.Plusieurs fois, de nombreux médias ont souligné que la plupart des utilisateurs de Wukong résident en Chine. L’ampleur du succès du jeu en Occident n’était pas vraiment évidente.
D’après Yan Qi, près de 30 % des ventes sont réalisées par des utilisateurs en dehors de la Chine. Par conséquent, environ 7,5 millions de copies ont été acquises par des joueurs d’autres nations, un accomplissement très solide.
Black Myth: Wukong est seulement accessible sur PC et PlayStation 5. À la fin de 2024, les développeurs ont actualisé le jeu pour la PlayStation 5 Pro.