Capcom privilégie le PC comme première plateforme, les revenus de Steam explosent, tandis que la part de PlayStation connaît une baisse.

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Au cours du dernier exercice, Capcom a enregistré une augmentation de 61,1 % de ses revenus Steam, atteignant ainsi 366 millions de dollars. Dorénavant, le PC est la principale plateforme de l’éditeur pour Monster Hunter et Resident Evil, constituant 31,1 % des revenus globaux.
Selon GameBiz, une publication japonaise, la part de Steam dans les rapports financiers de Capcom a connu une hausse pendant quatre années d’affilée. L’augmentation récente, due au lancement de Monster Hunter Wilds, s’est révélée la plus marquante – la part de la plateforme de Gabe Newell est passée de 21,5% à 31,1%.

Ces données englobent le chiffre d’affaires global de l’entreprise, y compris celui qui n’est pas associé aux jeux vidéo et aux consoles conventionnelles. En se concentrant uniquement sur le segment principal du divertissement digital, Steam a contribué à hauteur de 42,1% des revenus annuels de Capcom.

Parallèlement, la proportion de PlayStation dans les rapports se réduit. Durant l’année fiscale 2023-2024, les consoles Sony ont contribué à hauteur de 10,5 % des revenus totaux de Capcom. Toutefois, dans les rapports pour l’exercice 2024-2025, ce taux n’est plus mentionné du tout, étant donné qu’il a chuté en dessous du seuil des 10 %.

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