Un ancien de Rockstar Games : Je parie que Grand Theft Auto VII n’aura pas besoin du même budget que Grand Theft Auto VI.

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D’après les évaluations initiales, plus de un milliard de dollars ont d’ores et déjà été dépensés pour la création de Grand Theft Auto VI, et le budget pourrait continuer à s’accroître l’an prochain. Il est indéniable qu’un tel jeu sera lucratif, cependant ce sont des dépenses sans précédent que tout éditeur souhaiterait minimiser.
Obbe Vermeij, l’ex-directeur technique de Rockstar Games, pense que, pour le plus grand bonheur de Take-Two, la suite de Grand Theft Auto VI – surnommée Grand Theft Auto VII – pourrait coûter bien moins cher à réaliser en raison des avancées rapides de la technologie d’IA.

« Je parie qu’ils investiront moins pour Grand Theft Auto 7. » On va voir. On devra attendre quinze ans. On verra bien.

Le développeur a aussi souligné que ces procédures d’automatisation ont depuis longtemps modifié la fonction des programmeurs dans la création de jeux. Vermeille a évoqué l’époque de Grand Theft Auto III, période durant laquelle le moteur se concentrait uniquement sur le rendu graphique, et où les développeurs prenaient en charge la physique, les collisions et les animations de A à Z. Aujourd’hui, tout ceci est directement incorporé dans des moteurs tels que Unity, Unreal ou RAGE.
Le développement de Grand Theft Auto 6 est actuellement en cours pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le lancement est prévu pour le 26 mai 2026.

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