Ubisoft a choisi d’accorder à ses studios davantage de temps pour la création de nouveaux jeux – les fans peuvent anticiper un déferlement de contenus de qualité.

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Ubisoft a déclaré qu’il reportait plusieurs titres importants non révélés pour offrir davantage de temps aux équipes pour leur développement. C’est ce qui découle du récent rapport financier de la société. Même si la direction n’a pas désigné de titres précis, il est fort probable qu’il s’agit de franchises majeures – Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon et Rainbow Six.

La décision de différer a été arrêtée après une évaluation des procédures de production effectuée entre octobre et décembre 2024, à la suite de la révélation de ventes insatisfaisantes pour Star Wars Outlaws. Ubisoft a pour ambition de produire des jeux de qualité supérieure et envisage d’accorder davantage de temps à ses collaborateurs pour le processus de développement.

Ubisoft a affirmé : « Notre objectif est de fournir un environnement optimal pour nos développeurs, ce qui se traduira par des jeux réussis », en précisant qu’une telle démarche s’est déjà révélée efficace avec Assassin’s Creed Shadows.

Les retards devraient finalement engendrer une augmentation des revenus durant les exercices 2026-2028, car les utilisateurs pourraient anticiper un afflux de contenu de haute qualité provenant des plus prestigieux studios de l’entreprise.
Ubisoft avait auparavant indiqué que les joueurs avaient consacré 160 millions d’heures au jeu Assassin’s Creed Shadows.

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