La transition de Bethesda Game Studios vers Unreal Engine exigerait une restructuration profonde des procédures, ce qui nécessiterait un temps additionnel que l'équipe dirigée...
Shuhei Yoshida, ancien PDG de PlayStation Studios, a évoqué l'un des épisodes marquants de la concurrence entre les équipes de jeux Sony et Microsoft...
Sony a prévenu ses investisseurs qu'en raison des droits de douane américains, la société pourrait enregistrer une perte de 100 milliards de yens (approximativement...
Hiroki Totoki, le directeur général de Sony, a décrit la PlayStation Portal comme un « système robuste et profitable ». L'entreprise est extrêmement contente...
Le déploiement d'Assassin's Creed Shadows (notre critique) s'est officiellement révélé être l'un des plus significatifs de la saga. Dans son dernier bilan trimestriel, l'entreprise...
Ubisoft a déclaré qu'il reportait plusieurs titres importants non révélés pour offrir davantage de temps aux équipes pour leur développement. C'est ce qui découle...
Bien que la PlayStation 6 n'ait pas encore été annoncée officiellement, les spécialistes commencent déjà à formuler des hypothèses éclairées concernant ses spécifications techniques....
Sony développe une version optimisée de son upscaler AI pour la PlayStation 5 Pro, qui promet des améliorations significatives en termes de performance et...
Le remaster d'Onimusha 2 : Samurai's Destiny sera disponible le 23 mai. La version remastérisée destinée à la PlayStation 4, l'Xbox One, la Nintendo...
Shuhei Yoshida, ancien président de PlayStation Studio, a détaillé dans une conversation avec PlayStation Inside les raisons de l'augmentation inéluctable du coût des jeux...