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Shuhei Yoshida explique la raison de sa démission à la tête de PlayStation Studios suite à l’ultimatum imposé par Jim Ryan.

Shuhei Yoshida a quitté son rôle de directeur de PlayStation Studios suite à la décision de Jim Ryan de nommer Herman Hulst, l’actuel directeur de Guerrilla Games, en tant que successeur. Dans une interview accordée à VentureBeat, un vétéran de la division jeux de Sony en a fait mention.

Yoshida a occupé le poste de président de PlayStation Studios, en charge des jeux développés en interne par PlayStation, de 2008 à 2019, période durant laquelle la structure était dénommée Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios. En 2019, Sony a révélé que Yoshida serait à la tête du nouvel département de liaison indépendant de l’entreprise, une annonce qui a étonné beaucoup d’admirateurs de la marque, puisque le passage de la direction des studios internes vers une voie autonome semblait être une dégradation.

Cet expert chevronné du secteur a reconnu que cela semblait être une régression, mais il a consenti parce qu’aucune autre option n’était disponible – Jim Ryan a pris les rênes de PlayStation en 2019 et a proposé le poste uniquement à Yoshida. Autrement, il aurait tout simplement dû se séparer de Sony.

« En ce qui concerne le passage entre les projets majeurs du studio et les jeux indépendants, je n’avais tout simplement pas d’alternative. » « Quand Ryan m’a proposé d’être autonome, il n’existait guère d’alternatives : soit j’acceptais, soit je devais abandonner l’entreprise entièrement », a détaillé Yoshida.

Jusqu’en janvier 2025, Yoshida a supervisé la division autonome de PlayStation, moment où il a quitté Sony de manière définitive. Yoshida envisage désormais de persévérer dans son soutien aux développeurs débutants en tant que consultant indépendant.

Il est à noter que Ryan a finalement quitté Sony un an avant Yoshida, et Hideaki Nishino a pris seul le poste de directeur de PlayStation en 2025.

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