Bien que la PlayStation 6 n’ait pas encore été annoncée officiellement, les spécialistes commencent déjà à formuler des hypothèses éclairées concernant ses spécifications techniques. D’après l’équipe de Digital Foundry, le successeur de la PlayStation 5 pourrait avoir au minimum 24 Go de RAM, car cela permettrait de soutenir les systèmes d’apprentissage automatisé actuels.
L’intégration des fonctionnalités d’IA sur la console PlayStation de nouvelle génération nécessitera une quantité de mémoire supérieure à celle qui est actuellement disponible. « Je pense qu’elle serait aux alentours de 24 gigaoctets », a affirmé Alex Batalia.
Les systèmes d’intelligence artificielle s’imposent de plus en plus dans le jeu. AMD a introduit un nouvel upscaler, FSR 4, basé sur les algorithmes de Résolution Spectrale Super Résolution de PlayStation (PSSR), au printemps.
Selon les spécialistes, c’est la collaboration étroite entre Sony et AMD sur le projet Amethyst qui formera l’assise de l’architecture de la PlayStation 6.

On ne devrait pas voir la PlayStation 6 sur le marché avant la fin de 2027 ou 2028.
Shawn Layden, l’ancien dirigeant de PlayStation, avait précédemment souligné qu’il était peu probable que la prochaine console soit totalement dépourvue de disque.