La série Star Wars Battlefront a connu des moments de gloire et de difficulté. La relance de 2015 par Electronic Arts a suscité des avis partagés, mais elle a rencontré un succès auprès des joueurs qui ont salué les superbes graphismes du jeu. Cependant, ils ont également déploré l’insuffisance de contenu et une campagne considérée comme à part entière.
La suite, lancée en 2017, proposait un gameplay plus élaboré, mais a été sévèrement critiquée en raison de son modèle de microtransactions intrusif. Ce n’est qu’après la disparition de la boutique d’achat intégrée et trois années de soutien que DICE a réussi à reconquérir le cœur du public. Battlefront II a clôturé son parcours en 2020 avec le lancement de l’édition Celebration, qui incluait l’ensemble du contenu additionnel.
Toutefois, on n’a jamais eu de troisième volet, que ce soit pour la série originale sur PlayStation 2 ou pour le remake. Des tentatives ont été entreprises pour initier le développement, mais elles n’ont pas abouti. Avec l’augmentation de la visibilité en ligne de Battlefront II et la résurgence d’intérêt pour la franchise sur les médias sociaux, Battlefront fait son retour sous les feux de la rampe. C’est la nostalgie et l’absence manifeste de jeux de tir dans l’univers Star Wars sur le marché qui expliquent cela.
Mats Helge Holm, ancien producteur de DICE et créateur de Star Wars Battlefront II, a réagi à l’engouement autour de Star Wars Battlefront. Sur Reddit, il a exprimé son enthousiasme à l’idée de collaborer avec ses anciens collègues pour travailler sur Battlefront III.
« Si l’on évoque mes amis et collègues qui ont contribué à Battlefront II, ce serait un plaisir de nous réunir à nouveau. »
Il a observé que cette idée persiste chez les développeurs de longue date, mais qu’elle n’est plus aujourd’hui qu’un rêve lointain. Il y a longtemps que toute l’équipe a quitté DICE et Electronic Arts ne manifeste aucun désir de continuer la série.
Des pétitions en ligne circulent déjà, certaines ayant recueilli plus de 10 000 signatures, appelant Electronic Arts et Disney à développer Battlefront III. De plus, des publicités non officielles pour ce jeu de tir fictif font leur apparition sur TikTok.
D’après des sources bien informées, y compris Tom Henderson, Electronic Arts manque simplement de ressources et de studio approprié pour développer une suite à Battlefront. La réalité est que DICE se consacre intégralement à l’élaboration de Battlefield, tandis que Respawn Entertainment gère plusieurs projets simultanément, y compris Apex Legends, la troisième partie de Star Wars Jedi et un nouveau FPS dans le monde de Star Wars.
Electronic Arts n’a pas donné de réaction à l’événement. Même après une récente montée d’intérêt pour Battlefront II qui a propulsé le nombre de joueurs actifs sur Steam à ses niveaux les plus élevés depuis des années, l’éditeur n’a pas communiqué.
Actuellement, les gamers se contentent de réinstaller Battlefront II, de signer des pétitions et d’espérer qu’un jour quelqu’un chez Electronic Arts prêtera une oreille attentive aux chiffres en ligne et à l’avis du public. Cependant, les probabilités que cela arrive sont faibles.