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    Procédure pas à pas de Final Fantasy VII Remake – Guide des trophées

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    Voici un guide détaillé des trophées Final Fantasy VII Remake pour PlayStation 4 . Recherchez le reste des guides de jeu sur la droite, juste en dessous dans la table des matières si vous lisez ce matériel sur un PC, ou tout en bas de la page si vous y avez accédé depuis un smartphone.


    Informations générales:

    • Difficulté approximative des trophées : 6,5/10
    • Temps estimé pour obtenir tous les succès : 60-70 heures
    • Hors ligne : 54 (1 , 2 , 7 , 44 )
    • En ligne : 0
    • Succès manquants : aucun (il existe une fonction de sélection de chapitre après avoir terminé l’histoire, vous pouvez donc revenir n’importe où)
    • Réalisations Glitched : pas encore détectées
    • Le niveau de difficulté affecte-t-il les succès ? : Oui, vous devez terminer le jeu en difficulté Difficile (deviendra disponible après avoir terminé le jeu dans n’importe quelle difficulté)
    • Nombre minimum de parties : 2 (difficulté faible et élevée)
    • Sélection de monde/niveau ouvert disponible après l’histoire ? : Oui, il y a une sélection de chapitre, mais pas de monde ouvert (tous les chapitres sont linéaires et non connectés les uns aux autres). Vous pouvez revenir n’importe où et récupérer tous les objets de collection et trophées manquants en utilisant Chapter Select. Toute votre progression, votre équipement, vos objets de collection et votre niveau de personnage sont transférés vers le mode de difficulté New Game+/Difficile.

    Introduction

    Bienvenue dans le guide des trophées Final Fantasy 7 Remake ! Final Fantasy VII Remake est le premier opus d’une série de remakes. Cette partie présente la section Midgar, qui a été considérablement enrichie de nouveaux types d’activités et de quêtes secondaires. Pour obtenir du platine, vous devrez tout terminer à 100 %. En plus des accessoires, des armures et du matériel, vous devez trouver tous les autres objets de collection, ainsi qu’accomplir 26 quêtes secondaires. Vous devrez jouer au jeu au moins 2 fois. Terminez le jeu une fois pour débloquer la difficulté Difficile, puis battez-le à nouveau en Difficile. Vous ne pourrez rien manquer, car après avoir terminé l’histoire, vous pourrez sélectionner des chapitres , vous permettant de revenir là où vous devez aller.


    Étape 1 : achèvement à 100 % en difficulté faible – Quêtes secondaires, objets de collection (CD de musique, armes, événements Johnny, 3 tenues) et trophées spécifiques aux chapitres

    Lors de votre première partie, vous pouvez choisir n’importe quelle difficulté (facile est recommandé, mais cela n’a pas vraiment d’importance). La difficulté élevée n’est pas disponible dès le début et c’est pourquoi vous devrez terminer le jeu au moins 2 fois. Le mode Difficile ne sera disponible qu’après la première partie dans n’importe quelle difficulté. De plus, à la fin de la campagne, vous ouvrirez également la fonction de sélection de chapitre , ce qui signifie qu’il n’y a rien à manquer ici. Vous pouvez revenir là où vous devez aller. Cependant, certains chapitres durent 3 heures ou plus, ce qui signifie que si vous manquez quelque chose à la fin d’un chapitre, vous devrez en rejouer la majeure partie. Puisque vous devrez parcourir le jeu au moins 2 fois, vous pouvez essayer de terminer/récupérer tout ce que vous avez manqué lors de la première partie alors qu’il est en difficulté élevée.

    Vos principales priorités dans ce jeu devraient être de terminer toutes les quêtes secondaires, de collecter des objets de collection (CD de musique, armes, événements avec Johnny, 3 tenues sur 9) et des trophées associés à des chapitres spécifiques. En fait. Ceci est une présentation complète du jeu.

    Quêtes secondaires:

    • Ils sont signalés par une icône verte sur la carte. Il y en a 26 au total, mais vous ne pouvez en terminer que 24 lors de votre première partie du jeu. Cela est dû au fait que dans le chapitre 9, certaines tâches s’annulent. Manquant 2, vous pouvez passer par la sélection de chapitre après avoir terminé l’histoire. Pour une liste de toutes les missions secondaires, consultez l’info-bulle du trophée correspondante.
    • Dans le chapitre 9, on passe par les quêtes annexes La fête ne s’arrête jamais et Un corps de dynamite , et non Le prix du vol et La contre-attaque de Shears . La raison en est l’événement avec Johnny, qui est lié à la tâche secondaire The Party Never Stops . Si vous passez par The Price of Thievery, vous ne pourrez pas participer à la tâche The Party Never Stops , ce qui signifie que vous ne recevrez pas de trophée pour les événements avec Johnny. Une fois que vous avez atteint le terrain de jeu avec Aerith au chapitre 9, enregistrez manuellement et lancez la quête La fête ne s’arrête jamais .
    • Sur la carte du monde (pavé tactile), vous pouvez appuyer sur pour voir une liste des quêtes secondaires de ce chapitre. De cette façon, vous pouvez suivre vos progrès vers l’accomplissement de ces tâches. Les quêtes secondaires ne sont disponibles que dans les chapitres 3, 8, 9 et 14.

    Objets de collection :

    • Vous n’avez besoin que de 3 types pour les trophées. Voir le « Guide de tous les objets de collection ».
    • Les CD de musique sont de la musique jouée par des marchands, des distributeurs automatiques et certains personnages non-joueurs. Voir le « Guide de tous les objets de collection ».
    • Vous trouverez des armes dans des coffres, vous pourrez les acheter dans les magasins ou les voler aux ennemis. Voir le « Guide de tous les objets de collection ».
    • Les événements avec Johnny sont 5 événements associés à un personnage nommé Johnny (tâches ou trouvailles supplémentaires). Voir le « Guide de tous les objets de collection ».
    • Les tenues sont liées aux moments où vous parlez de la robe que Tifa devrait porter dans le chapitre 3 (La robe de Tifa), du nombre de quêtes secondaires que vous avez terminées dans le chapitre 8 (La robe d’Iris) et du nombre de quêtes secondaires que vous avez terminées dans le chapitre 9 (La robe de Cloud). . Il y a 9 robes au total (3 par personnage), mais vous ne pouvez en obtenir que 3 lors de votre première partie du jeu ! Voir « Guide pour obtenir toutes les tenues ».
    • Attention! Assurez-vous de terminer toutes les quêtes secondaires du chapitre 3 pour débloquer la « trouvaille » violette dans votre chambre. Terminez cet événement et dites à Tifa de porter une robe sportive ou exotique (option 2ème ou 3ème dialogue) ! NE CHOISISSEZ PAS UNE ROBE ADULTE ! Vos choix ici affectent la robe que Tifa portera dans le chapitre 9 ! Il est préférable de laisser cette robe pour votre partie en difficulté difficile, décrite à l’étape 3. Les robes que vous choisissez pour Cloud et Aerith n’ont pas d’importance lors de votre première partie du jeu.

    Trophées « semi-manquables » liés aux événements de certains chapitres (vous pouvez toujours les obtenir via Chapter Select après l’histoire, mais vous devez rejouer le chapitre) :

    • Chapitre 3 – Joueur de fléchettes céleste
    • Chapitre 4 – Garçon motard
    • Chapitre 6 – Équipe de nettoyage
    • Chapitre 7 – En lock-step
    • Chapitre 8 – Annihilateur de caisse
    • Chapitre 9 – Sultan du Squat
    • Chapitre 9 – Reine de la danse
    • Chapitre 9 – Champion de retour
    • Chapitre 14 – L’enfant prodige Whack-a-Box
    • Chapitre 14 – Paire de tractions
    • Chapitre 14 – Divine gratitude

    Tout cela peut sembler beaucoup au début, mais ne vous inquiétez pas ! Le jeu est très linéaire et pratiquement tout est bien en vue. Il n’y a pas d’objets fortement cachés dans le jeu et les trophées semi-manquables sont principalement liés à des mini-jeux. Si vous atteignez le mini-jeu, vous recevrez un trophée. Jouez simplement au jeu avec précaution. Obtenez ce que vous pouvez et obtenez le reste via la sélection de chapitre ou en difficulté difficile lors de votre deuxième partie. Ne vous inquiétez pas de remplir tous les rapports sur les informations de combat ou sur les compétences de l’ennemi maintenant, il est donc préférable de les terminer après l’histoire.


    Étape 2 : Rejouez le chapitre 9 et terminez les 2 quêtes secondaires manquées, ainsi que gagnez de l’XP/AP dans le Colisée.

    Après avoir terminé l’histoire, vous débloquez la possibilité de sélectionner des chapitres et un niveau de difficulté élevé. Vous obtenez également deux fois plus d’XP et trois fois plus d’AP en rejouant les niveaux via la fonction de sélection de chapitre .

    Sélectionnez le chapitre 9 et terminez les deux quêtes secondaires que vous avez manquées lors de votre première partie. Ce serait soit La Fête ne s’arrête jamais et Un corps de dynamite , soit Le prix du vol et La contre-attaque de Shears . En faisant cela, vous débloquerez un trophée pour avoir terminé toutes les quêtes secondaires, à condition d’avoir terminé toutes les autres lors de votre première partie.

    Vous pouvez également retourner au Colisée et monter de niveau jusqu’aux matériaux magiques de niveau 50 et 12 (vous en aurez besoin pour les rapports contenant des informations de combat). Remplissez tous les rapports restants. Il y en a 20 au total. Voir ” Guide de tous les rapports de renseignement de combat ” et ” Guide de tous les objets de collection “.


    Étape 3 : Terminer en difficulté élevée (trophées associés à ceux-ci), ainsi que recevoir trois tenues supplémentaires

    Utilisez la sélection de chapitre pour rejouer tous les chapitres en difficulté élevée ( > Système > Sélection de chapitre). Tout est repris de votre première partie, y compris l’équipement, le niveau du personnage, etc. Cependant, vous ne pouvez pas utiliser d’objets dans cette difficulté. Consultez le guide des trophées Hardened Veteran pour obtenir des conseils et des informations sur la construction de personnages efficaces.

    Cette fois, vous pouvez écourter le jeu, en ignorant toutes les quêtes secondaires et activités supplémentaires. Il existe plusieurs trophées qui ne peuvent être débloqués qu’en mode Difficile. Cela est dû au fait que ce n’est que dans cette difficulté que certains adversaires apparaissent. Sur cette difficulté vous pourrez en finir avec les trophées suivants : « Maître du Mimétisme », « That’s the Smell », « Ultimate Weapon ».

    ASSUREZ-VOUS DE SAUTER TOUTES LES QUÊTES POSSIBLES POUR OBTENIR LES 3 PROCHAINES TENUES ! Si vous ne terminez pas les quêtes secondaires du chapitre 3, vous ne débloquerez pas l’événement Tifa et elle enfilera automatiquement une robe adulte. C’est pourquoi vous n’auriez pas dû le choisir dès le départ. Si vous ne parvenez pas à terminer les quêtes du chapitre 8, vous débloquerez une nouvelle robe pour Aerith, et si vous ne les terminez pas au chapitre 9, vous débloquerez une nouvelle robe pour Cloud. Après cette procédure pas à pas, vous aurez 6 robes sur 9. Dans le chapitre 3 de l’histoire, vous devrez terminer n’importe quelle quête secondaire. Sans cela, l’intrigue n’avancera pas. Vous pouvez ignorer toutes les autres quêtes.


    Étape 4 : 3 dernières tenues

    A ce stade, il ne vous restera plus que les 3 dernières tenues de mariage à recevoir. Chargez le chapitre 3 via le sélecteur de chapitre , sélectionnez l’option restante parmi Tifa (exotique ou sportive). Terminez le chapitre 3 et quittez (assurez-vous de terminer le chapitre jusqu’à la fin).

    Téléchargez maintenant le chapitre 8 via le sélecteur de chapitre . Terminez 3 quêtes sur 6 et terminez le chapitre pour débloquer la robe finale d’Aerith (n’ayez pas peur de sauter les chapitres 4 à 7, votre progression sera reportée au chapitre 9).

    Dans le chapitre 9, accomplissez les tâches que vous n’avez pas reçues lors de votre première partie. Continuez ensuite à jouer jusqu’à la fin du chapitre 9 pour débloquer la robe finale de Cloud.

    Pour des informations détaillées sur l’obtention de toutes les tenues, consultez le ” Guide pour obtenir toutes les tenues “.


    Maître du destin 
    Obtenez tous les trophées dans FINAL FANTASY VII REMAKE.
    Terminez tous les autres trophées de la première partie de Final Fantasy 7 Remake pour débloquer Platinum (le DLC et les autres parties du remake ne sont pas requis).
    Concert unique 
    Terminez le chapitre 1.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Artiste de l’évasion 
    Terminez le chapitre 2.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Efforts mercenaires 
    Terminez le chapitre 3.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Nuit en ville 
    Terminez le chapitre 4.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Avion 
    Terminez le chapitre 5.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Couvre-feu 
    Terminez le chapitre 6.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Pris au piège comme des rats d’égout 
    Terminez le chapitre 7.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Réunis 
    Terminez le chapitre 8.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Jamais la mariée 
    Terminez le chapitre 9.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Survivant des égouts 
    Terminez le chapitre 10.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Enquêteur paranormal 
    Terminez le chapitre 11.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    L’effondrement 
    Terminez le chapitre 12.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Rêves brisés 
    Terminez le chapitre 13.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Ramasser les morceaux 
    Terminez le chapitre 14.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    La pizza dans le ciel 
    Terminez le chapitre 15.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Aucun rendez-vous nécessaire 
    Terminez le chapitre 16.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Sortir du chaos 
    Terminez le chapitre 17.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Le carrefour du destin 
    Terminez le chapitre 18.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer.
    Échauffement 
    Gagnez la bataille.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer. Ce sera le premier trophée que vous débloquerez dans le jeu. Tout ce que vous avez à faire est de vaincre le premier groupe d’adversaires.
    Résolution affaiblie 
    Exploitez la faiblesse de votre adversaire.
    Vous pouvez étudier les faiblesses de votre ennemi en utilisant la capacité Évaluer , qui sera disponible au chapitre 3. Une fois que vous utilisez Évaluer , un écran apparaîtra dans le coin supérieur droit avec des informations sur la faiblesse de l’ennemi. Vous pouvez également rechercher des faiblesses en dehors du combat en cliquant sur  (menu principal) > Enemy Intel. Les ennemis sont faibles face à certains éléments (feu, glace, tonnerre, vent). Utiliser le bon élément vous permettra de débloquer le trophée.Par exemple, la faiblesse du premier boss « Scorpion Sentinel » est le tonnerre. Vous pouvez utiliser la magie de l’élément tonnerre de Barett pour débloquer ce succès lors de la première mission.
    Liens d’amitié 
    Libérez votre camarade ligoté.
    Certains ennemis bloqueront parfois les membres de votre équipe avec des attaques imblocables. Si votre personnage est bloqué et ne peut rien faire, passez rapidement à un autre personnage et attaquez. Cela libérera le membre de l’équipe ligoté et débloquera le trophée. Par exemple, vous pouvez le faire lors de la bataille avec le tout premier boss ” Scorpion Sentinel “. Lorsque vous vous tenez devant lui, il vous saisit parfois et vous maintient en l’air. Appuyez sur pour passer à un autre personnage et attaquer l’ennemi avant qu’il ne termine sa saisie. Vous recevrez très probablement ce trophée par hasard au cours de la partie.
    Début stupéfiant 
    Étourdissez l’ennemi.
    Une réalisation d’histoire à ne pas manquer. Lorsque vous attaquez un ennemi assez souvent, il commencera à « chanceler » (étourdi/étourdi). Vous pouvez obtenir ce succès lors de votre première rencontre avec les chiens de garde. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous étourdirez à plusieurs reprises divers ennemis.
    Collectionneur de musique 
    Récupérez 3 disques de musique.
    Voir le trophée « Disc Jockey ».
    Je dois commencer quelque part 
    Terminez la quête.
    Voir le trophée « Best in the Business ».
    Ma première capacité 
    Maîtriser la maîtrise des armes.
    Pour maîtriser une arme, vous devez beaucoup utiliser sa capacité de combat lors des batailles. Chaque utilisation augmente votre niveau de compétence. Pendant le combat, attaquez les ennemis en appuyant sur pour augmenter votre barre ATB. Si vous avez rempli au moins 1 barre ATB, appuyez sur pour ouvrir le menu Commande > Capacités > sélectionnez une capacité liée à l’arme. Par exemple, pour Buster Sword, utilisez Focused Thrust , et pour Iron Blade, activez Triple Slash .Pour voir quelle capacité de combat est liée à quelle arme et quelle compétence est disponible – cliquez sur > Améliorer les armes (s’ouvre au chapitre 3) > sélectionnez un personnage > vous verrez des informations générales sur l’arme. Sur le côté droit se trouve un aperçu vidéo de la capacité de l’arme, et en dessous se trouve le nom du mouvement (par exemple, Focused Thrust pour l’ arme Buster Sword ). Le niveau de compétence est indiqué ci-dessous en pourcentage. Vous devez atteindre ce nombre à 100 % pour chaque arme du jeu !Consultez le « Guide de tous les objets de collection » pour plus d’informations sur l’emplacement de toutes les armes du jeu.Remarque : ce trophée ne peut pas être obtenu avec l’arme Strat de Cloud – ” Buster Sword “. Vous pouvez le faire avec la deuxième arme – ” Iron Blade “.
    Matériel pour débutants 
    Augmentez le niveau de matière.
    Les Materia sont des sorts magiques que vous trouvez et achetez tout au long du jeu (par exemple Feu, Guérison, etc.). Pour augmenter le niveau de la matière, vous devez gagner des AP (ce sont des points d’expérience pour vos sorts magiques). Vous gagnez des AP à chaque bataille. L’utilisation active de sorts magiques la gonfle plus rapidement, mais vous gagnez toujours des AP à chaque bataille, même si vous n’avez pas utilisé de magie. Par conséquent, équipez-vous d’une matière et ne changez pas jusqu’à ce que vous receviez le trophée, qui s’ouvrira quelque part dans le chapitre 3.Pour équiper la materia, cliquez sur > Materia & Equipment > sélectionnez un personnage (par exemple Cloud) > Materia > pour équiper la materia de votre arme ou accessoire.
    Ma première invocation 
    Invoquez un esprit.
    Vous débloquerez le premier esprit ( Ifrit ) de l’histoire du chapitre 3. Impossible de rater. Vous recevrez une formation rapide sur la façon de l’utiliser. Une fois ouvert, équipez-le en cliquant sur > Materia & Equipment > sélectionnez un personnage (par exemple, Cloud) > Materia > cliquez pour sélectionner l’emplacement esprit (emplacement à droite de l’arme). L’esprit ne peut être utilisé que lors de moments spéciaux du jeu, comme lors des combats de boss. La première opportunité de ce type deviendra disponible au chapitre 4, lorsque vous combattrez deux Sweepers (grands robots bipèdes). Également pendant la bataille, vous suivrez un autre briefing et une barre violette commencera à charger sur le côté droit de l’écran. Une fois qu’il est plein, appuyez sur pour ouvrir le menu de commande et sélectionnez invoquer l’esprit. Le trophée se débloquera instantanément lorsque vous sélectionnerez cette option.Consultez le « Guide de tous les objets de collection » pour plus d’informations sur l’emplacement de tous les esprits du jeu.
    Garçon motard 
    Recevez les éloges de Jesse à la fin du mini-jeu de moto.
    Chapitre 4 / Mini-jeu sur une moto (tout début du chapitre)Pour ce trophée, vous devez terminer la section moto avec soit 80% de santé ou plus, soit ne pas recevoir plus de 2 attaques qui vous ralentiront (bombes lancées par des soldats sur des motos ; attaque de choc de drone ; éclairs de Roche qui frappent la route quand il longe lui-même les murs). Si vous êtes touché par 3 de ces attaques, Jesse vous dira : “ Frappez les freins si vous ne pouvez pas éviter les attaques. ” Cela signifie que vous n’obtiendrez pas le trophée et que vous devrez recharger la sauvegarde/le niveau pour réessayer. Le plus facile à faire en difficulté faible pour subir moins de dégâts.La section moto se déroule au tout début du chapitre et dure environ 10 minutes. Vous roulez d’abord dans un tunnel où plusieurs ennemis à moto et sur drones vous attaqueront. Vous pouvez accélérer et ralentir de . Avancez vers les ennemis et attaquez carrément ou utilisez votre capacité spéciale , qui inflige de lourds dégâts (nécessite du temps pour se recharger). En appuyant sur vous pourrez tirer, ce qui vous permettra d’attaquer les ennemis à longue distance (un seul coup suffit pour détruire le drone).Après être sorti du tunnel, vous serez pourchassé par Roche, le patron à moto dans ce mini-jeu. C’est la seule partie difficile de ce mini-jeu. Lors de votre première partie, vous perdrez probablement plus de santé que ce dont vous avez besoin pour le trophée simplement à cause de cela. Il alterne un barrage de plusieurs attaques à distance (blocage sur ) avec une attaque à distance lourde (esquive sur le côté). Au milieu du combat, il longera les murs et appellera des éclairs (esquive en faisant un écart à gauche et à droite le long de la route). Après avoir effectué quelques attaques à distance, il ralentira et vous pourrez riposter en utilisant des attaques sur et . Essayez d’infliger autant de dégâts que possible. Lorsqu’il est sur le point d’utiliser son coup de pied de moto au corps à corps, roulez de côté et il ne vous frappera pas si vous êtes en dehors de son attaque. Lors de votre première partie du chapitre, vous manquerez probablement ce trophée. Soit enregistrez à la fin du chapitre 3 pour pouvoir redémarrer immédiatement et réessayez, soit récupérez-le après l’histoire via Chapter Select .
    Joueur de fléchettes céleste 
    Atteignez le sommet du classement des fléchettes au 7th Heaven Bar.
    Chapitre 3 / Objectif : Discuter de la stratégie / Localisation : Quartier résidentielAprès avoir sauvé Johnny au chapitre 3 et retourné au bar 7th Heaven avec Tifa. À ce stade de l’histoire, vous devrez passer le temps en jouant aux fléchettes. C’est ici que vous pourrez récupérer le trophée (c’est la seule possibilité de jouer aux fléchettes, puisque vous ne reviendrez pas ici pendant l’histoire). Si vous avez manqué ce trophée, vous pouvez rejouer le chapitre 3 après l’histoire en utilisant la sélection de chapitre .Pour devenir le meilleur du classement, vous devez gagner en 7 lancers ou moins (6 est le minimum avec lequel vous pouvez terminer ce mini-jeu). Record – 8 lancers. Cependant, si vous terminez en 8 lancers, le trophée ne se débloquera pas. Vous devez terminer en 7 pour devenir un leader. Pour gagner, vous devez gagner 301 points.Le plus simple est de réaliser 5 tirs dans la cible (5 x 50 = 250 points) et 1 tir en T17 (3 x 17 = 51 points). De cette façon, vous pouvez terminer en 6 lancers de fléchettes, ce qui vous permet de rater une fois et d’obtenir quand même un total de 7 fléchettes. Vous n’avez même pas besoin de frapper le centre (cercle rouge), frapper le cercle vert qui l’entoure vous récompense avec 50 points.Le curseur tremblera à chaque lancer. Pointez-le vers la cible et éloignez le bâton de la direction du curseur lorsque vous le secouez (si vous remarquez que le curseur tire vers la droite, vous devez le tirer légèrement vers la gauche pour le maintenir centré). Lorsque le curseur se réduit à un cercle jaune, vous devez alors effectuer un lancer – il atteindra exactement là où vous visez.
    Le curseur ne s’effile que deux fois pour chaque fléchette, ce qui signifie que vous n’avez que deux instants pour réaliser le lancer parfait. Montez toujours sur le deuxième cône. Il vaut mieux ignorer la première possibilité et équilibrer les oscillations du curseur en le gardant centré.Si vous manquez, vous pouvez mettre le jeu en pause et quitter le mini-jeu pour recommencer. Vous n’êtes pas obligé de le terminer à chaque fois, vous perdez du temps. Il faudra de la pratique pour lancer avec précision, mais vous pouvez y jouer autant que vous en avez besoin.
    Équipe de nettoyage 
    Obtenez la matière Chocobo et Moogle.
    Chapitre 6 / Objectif : Fournir de l’électricité à la plateforme / Localisation : Plate Mid Level (Section H Utility Access)Au chapitre 6, lorsque vous montez les escaliers à côté du mur avec les grands fans, Tifa dira qu’elle a repéré quelque chose derrière l’un des fans et une icône violette « trouvé » apparaîtra sur la carte. Vous ne pourrez pas y arriver tout de suite.Une fois de retour après avoir éteint les 3 lampes solaires, vous devez utiliser le grand monte-charge pour faire avancer l’histoire. Mais à la place, partez vers l’ouest depuis le monte-charge pour trouver un ascenseur plus petit (vers les escaliers à côté des ventilateurs mentionnés ci-dessus). Ces photos montrent l’emplacement de l’ascenseur :Prenez le petit ascenseur et il vous mènera du côté où se trouvent les ventilateurs. Dans la première pièce, vous trouverez un panneau de contrôle. Activez-le pour démarrer le chronomètre. Maintenant, vous n’avez que 60 secondes pour vaincre tous les ennemis dans la pièce voisine, et vous devrez ensuite réussir à activer le panneau de sortie lorsque vous aurez terminé. Vous vous retrouverez derrière l’un des fans, où vous pourrez récupérer le matériel d’invocation ” Chocobo et Moogle “. Les deux captures d’écran ci-dessous montrent l’emplacement de l’élément (rougeoyant) :
    En plein pas 
    Contournez les défenses du verrou Level Delta dans le 5ème réacteur Mako. 
    Chapitre 7 / Objectif : Prendre d’assaut la porte / Emplacement : Porte d’entrée (Opérations de sécurité)Lorsque l’histoire demande à Cloud, Tifa et Barret d’appuyer simultanément sur 3 interrupteurs pour ouvrir une porte, un marqueur de découverte violet apparaîtra sur la carte. Utilisez le terminal où se trouve le marqueur violet. Ensuite, vous devez utiliser à nouveau les 3 interrupteurs et appuyer dessus de manière synchrone 4 fois de suite. Cela ouvrira la porte du coffre-fort dans la salle d’élimination des déchets et révélera le trophée.Vous n’êtes pas obligé de sauvegarder les cartes-clés que vous trouvez tout au long du niveau (elles n’ont rien à voir avec le trophée), alors n’hésitez pas à les dépenser aux bornes.Les images ci-dessous montrent l’emplacement du terminal :
    Annihilateur de caisse 
    Terminez tous les défis Break the Box en difficulté normale.
    Chapitre 8 – Mission secondaire : un héros vérifiéConditions requises : Dans le chapitre 8, terminez les quêtes secondaires « Kids on Patrol » -> « A Verified Hero ».Dans la quête secondaire « Un héros vérifié », vous devez jouer à « Whack-a- Box » . Vous pouvez y jouer autant que vous le souhaitez après avoir terminé la quête.Pour obtenir ce trophée, vous devez battre le record de 30 000 points. Il ne s’agit que d’un test, pas de plusieurs. L’essence du test est de casser plusieurs cartons dans le temps imparti.Les cases sont disponibles en 3 couleurs : jaune – donne uniquement des points, bleue – donne des points + remplit la barre ATB, rouge – donne du temps bonus.La stratégie principale pour atteindre 30 000 est de briser autant de blocs rouges que possible et de ne pas vous concentrer sur la destruction de toutes les cases d’une même zone. Les deux seules attaques qui valent la peine d’être utilisées sont le Sword Spin Slash (détruit les caisses jaunes en 1 coup, les caisses bleues en 2 coups) et la capacité Triple Slash d’ Iron Blade .Assurez-vous d’équiper Cloud de l’ arme Iron Blade , car il possède la capacité « Triple Slash ». Utilisez Triple Slash deux fois sur les grandes cases qui bloquent votre chemin. Vous obtenez 1 500 points pour chacun. Utilisez simplement cette capacité sur eux deux fois pour les briser. C’est le moyen le plus rapide. Cependant, détruisez uniquement les cases contenant 1 500 points qui bloquent le chemin, car il vaut mieux ne pas se concentrer sur elles, ce qui vous fera perdre un temps précieux.Vous devez tracer les chemins les plus courts d’une case rouge à une autre en effectuant plusieurs coups d’épée sur les cases les plus proches. Ignorez toutes les cases qui donnent 1500 points, sauf celles qui vous empêchent d’aller plus loin.
    Dites-le avec des fleurs 
    Décorez la Leaf House avec une composition florale.
    Vous l’ouvrirez au chapitre 9. Selon l’intrigue, vous devez aller chercher des fleurs chez Aeris et les apporter à la Leaf House (orphelinat/école). Le trophée s’ouvrira plus tard lorsque les quêtes secondaires seront disponibles. Après avoir terminé les quêtes secondaires de l’histoire, vous retournerez chez Aerith. Sur votre chemin, une femme vous arrêtera et vous montrera une composition florale, après quoi le trophée se débloquera.
    Invoquer un tueur 
    Battez un esprit invoqué au combat.
    Vous pouvez obtenir ce succès au plus tôt au chapitre 8, lors de la libre circulation dans les bidonvilles (où s’ouvrent les quêtes secondaires). Là, vous rencontrerez à nouveau Chadley, qui vous a remis des rapports contenant des informations de combat au chapitre 3. Une fois que vous aurez accompli les tâches 1 à 4 pour lui, il vous donnera accès aux missions VR. Dans la première de ces tâches, vous devrez vaincre l’esprit invoqué Shiva , pour lequel vous recevrez un trophée.Les images montrent l’emplacement de Chadley dans le chapitre 8 :
    Sultan du Squat 
    Terminez tous les défis de squat.
    Chapitre 9 – Quête secondaire : Cuisses brûlantesTout d’abord, vous devez terminer la quête secondaire ” Burning Thighs ” du chapitre 9. Au total, 3 épreuves de squat vous attendent (étudiant, amateur, professionnel). Le premier défi (apprenti) fait partie d’une quête secondaire.Après avoir terminé la quête, vous pouvez parler à Jay dans le gymnase pour le défi amateur, puis défier Jules pour le défi professionnel. Une fois que vous aurez terminé les 3, le trophée se débloquera. Lors de ces tests, tout ce que vous avez à faire est d’appuyer au bon moment. Si vous appuyez trop lentement ou trop vite sur le bouton, vous tomberez et cela vous fera perdre un temps précieux. Le but du défi est de faire plus de squats que votre adversaire. Dans les 2 dernières tâches, vous vous fatiguerez et devrez cliquer rapidement sur lorsque l’indice correspondant apparaît à l’écran, puis appuyer une fois lorsque ce bouton est mis en surbrillance à l’écran. Plus vous réussirez de squats d’affilée, plus vite vous pourrez appuyer sur les boutons sans tomber.
    Reine de la danse 
    Recevez un cadeau d’André pour avoir été reconnu comme une superstar de la piste de danse.
    Chapitre 9 / Objectif : Le plan d’Aerith / Localisation : Honeybee InnAprès qu’Aerith ait enfilé sa nouvelle robe, elle vous emmènera au Honeybee Inn , où vous devrez obtenir l’approbation d’Andre pour auditionner pour Don Corneo.Vous devrez terminer un mini-jeu de danse. Vous n’êtes pas obligé de suivre le tutoriel pour obtenir le trophée (mais vous obtenez un CD de musique si vous gagnez 10x Super , vous devez donc quand même le parcourir). Pour ce trophée, seule la danse principale avec André compte. Sa durée est d’environ 3 minutes. Il vous suffit de cliquer sur les boutons correspondants affichés à l’écran lorsqu’ils commencent à s’allumer (l’hexagone autour du bouton va rétrécir et commencer à briller, et c’est à ce moment-là que vous devez cliquer sur le bouton droit pour obtenir la note « Excellent » ).Pour recevoir ce trophée, vous devez terminer la danse avec une note globale très élevée. J’ai obtenu 26x « Super » / 2x « Bon » / 0x « Mauvais » à l’ouverture du trophée. Si vous avez tout fait correctement, vous verrez Aeris applaudir dans ses mains au-dessus de sa tête. Si elle vous applaudit, vous obtiendrez le succès une fois que Cloud aura revêtu une robe après la danse. Si Aerith dit quelque chose comme « Eh bien, vous avez essayé », cela signifie que vous n’avez pas eu de chance.Il est fortement recommandé de sauvegarder manuellement avant la danse (dès que vous entrez dans le Honey Bee ). Si vous échouez, vous ne pourrez pas répéter la danse tant que vous n’aurez pas rechargé votre sauvegarde précédente.Ci-dessous, nous avons noté la séquence de boutons dans cette danse QTE :  
    Champion de retour 
    Sortez victorieux des combats d’entraînement au Colisée.
    Chapitre 9 / Objectif : Colisée souterrain / Localisation : Wall MarketAprès avoir remporté le tournoi du Colisée dans l’histoire, vous pouvez retourner au sous-sol du Colisée et parler au PNJ pour vous battre. Terminez le premier en difficulté 1 étoile et vous débloquerez le trophée.
    Commode vive 
    Récupérez trois tenues de mariage pour les candidats.
    Voir le trophée « Dressed to the Nines ».
    Habillé à neuf 
    Collectionnez les neuf tenues de mariage pour les candidats.
    Voir « Guide pour obtenir toutes les tenues ».
    L’enfant prodige Whack-a-Box 
    Terminez tous les défis Break the Box en difficulté Difficile. 
    Chapitre 14 / Objectif : Collecte d’informations / Localisation : Bidonvilles du secteur 5 (Cache secrète des enfants)Vous retrouverez le défi ” Break the Box ” au chapitre 14 dans le refuge pour enfants du bidonville du Secteur 5. Le test se déroule au même endroit où vous l’avez terminé au chapitre 8 en difficulté moyenne. Vous devriez avoir terminé la quête secondaire ” Un héros vérifié ” au chapitre 8. Cette quête vous donne accès au mini-jeu ” Break the Box “. Comme la dernière fois, vous devez gagner 30 000 points dans un certain temps pour obtenir le trophée. Cela doit être fait en un seul test et non en plusieurs. Pour chaque tranche de 10 000 points, ils donnent une récompense différente. Comme auparavant, vous devez détruire des caisses de différentes couleurs (rouge = temps, bleu = capteur ATB, jaune = juste des lunettes). Tout d’abord, vous devez réfléchir à la manière d’accéder plus rapidement aux cases rouges afin d’augmenter la durée du test. C’est la clé de la victoire. Utilisez également l’attaque Triple Slash de l’arme Iron Blade sur les grosses cases bleues. Deux utilisations de cette attaque suffiront à les abattre rapidement. Nous détruisons les grandes boîtes bleues uniquement si elles bloquent davantage votre chemin ou les boîtes rouges qui ajoutent du temps. Concentrez-vous également sur les groupes de petites boîtes rapprochées. Maintenez enfoncé pour utiliser une attaque radicale avec une épée (les jaunes sont détruites en 1 coup et les bleues en 2).
    Paire de tractions 
    Terminez tous les défis de traction.
    Chapitre 14 – Quête secondaire : Cœur hésitantAu chapitre 14, une fois que vous pouvez vous déplacer librement, retournez au gymnase de Wall Market ( Slum Sector 6 ), où les tests de squat ont eu lieu au chapitre 9.
    Dans le hall, vous recevrez la quête secondaire ” Waving Heart “. En le complétant, vous terminerez automatiquement le premier défi pull-up (niveau Apprenti). Après cela, vous devez parler à deux autres personnes dans le gymnase : Jay pour le défi amateur et Jules pour le défi professionnel. Terminez les 3 et le trophée se débloquera.Ceci est très similaire au défi du squat. Tout ce que vous avez à faire est d’appuyer sur quelques boutons au rythme. La différence est que la combinaison de boutons sur lesquels vous devez appuyer change à chaque tour, il vous suffit donc d’être prêt. Les timings sont toujours les mêmes que pour les squats. Plus vous effectuez de tractions consécutives avec succès, plus vous pouvez appuyer rapidement sur les boutons et augmenter votre vitesse. Lorsque vous êtes fatigué, un indice apparaît à l’écran sous la forme d’un bouton droit, et vous devez l’appuyer rapidement, sinon vous tomberez. Vous pouvez gagner si vous ne tombez pas du tout. Vos adversaires tomberont toujours à un moment donné, et tant que vous ne commettez pas d’erreurs et que vous augmentez votre vitesse, vous serez en tête.
    Reconnaissance divine 
    Recevez une lettre d’un ange.
    Chapitre 14 / Objectif : Pénétrer le mur / Localisation : Bidonvilles du secteur 6 (Urban Advancement District)Pour obtenir ce trophée, vous devez terminer toutes les quêtes disponibles en 1 partie (les 24 quêtes possibles sur 26, puisque dans le chapitre 9, vous ne pouvez terminer que 3 des 5 effets secondaires disponibles). Terminer les 24 quêtes en une seule partie débloquera une lettre de l’ange à la fin du chapitre 14, dans laquelle il vous remerciera pour votre aide aux gens.Le trophée s’ouvrira dès que vous le récupérerez. Il s’agit d’un objet bleu brillant en route vers l’objectif final du chapitre 14. Il sera dans un endroit très visible et impossible à manquer. Cela se produira une fois que vous serez revenu des égouts et que vous aurez terminé vos dernières quêtes secondaires. Il se trouve sur un chemin étroit un instant avant le mur recouvert de « lave ». Si vous vous approchez du mur, vous recevrez un avertissement de point de non-retour et pourrez toujours faire demi-tour.
    L’expérience Johnny 
    Soyez témoin de tous les événements associés à Johnny.
    Consultez le « Guide de tous les objets de collection » pour plus d’informations sur tout ce qui concerne Johnny.
    Le meilleur du secteur 
    Terminez toutes les quêtes.
    Il y a un total de 26 quêtes secondaires dans le jeu. Vous ne pourrez pas tous les terminer lors de votre première partie du jeu. Seulement 24. La raison est que dans le chapitre 9, deux quêtes secondaires La fête ne s’arrête jamais et Un corps de dynamite annulent les quêtes Le prix du vol et Contre-attaque de Shears (et vice versa). Selon votre choix au chapitre 9, vous passerez par l’un ou l’autre. Vous pouvez terminer les 2 quêtes manquantes via la fonction de sélection de chapitre . Toutes les quêtes secondaires ont des PNJ qui vous les donnent. Ils sont identifiables grâce à une icône verte au-dessus de leur tête. Les quêtes secondaires ne sont disponibles que dans les chapitres suivants : 3, 8, 9 et 14.Ils sont également marqués sur la carte par une icône verte, sauf le 14, où ils ne figurent pas sur la carte. Si vous manquez une mission, vous pouvez toujours la terminer après l’histoire grâce à la fonction de sélection de chapitre . Pour afficher les quêtes terminées, appuyez sur (carte) > (quêtes). Après l’histoire, vous pouvez voir les résultats finaux dans la section (menu principal) > Système > Journal de lecture > Petits travaux terminés.Vous pouvez retrouver la liste des tâches ci-dessous :Chapitre 3:Amis perdusProblème de ratsÀ l’affûtLe rapport de ChadleyNuisance dans l’usineJe viens d’arriver du cimetièreChapitre 8 :Le mystérieux marchand MoogleArmes en déchaînementRendre hommageEnfants en patrouilleUn héros vérifiéL’ange des bidonvillesChapitre 9 :Des sommets brûlantsLa fête ne s’arrête jamais -> annule les quêtes « Le prix du vol » et « Contre-attaque des cisailles » (vous devez terminer ces quêtes alternatives via la sélection de chapitre)Un corps de dynamite -> annule les quêtes « Le prix du vol » et « Contre-attaque des cisailles » (vous devez terminer ces quêtes alternatives via la sélection de chapitre)Le prix du vol -> annule les quêtes “La fête ne s’arrête jamais” et “Un corps de dynamite” (vous devez terminer ces quêtes alternatives via la sélection de chapitre)La contre-attaque de Shears -> annule les quêtes “La fête ne s’arrête jamais” et “Un corps de dynamite” (vous devez terminer ces quêtes alternatives via la sélection de chapitre)Chapitre 14 :Recherche de ChocobosEnfants disparusLa cachette secrète de CorneoBandit garçon manquéMédecine secrèteMenace souterraineLe pouvoir de la musiqueDes crétins malveillantsCoeur vacillant
    Disc jockey 
    Collectionnez tous les disques de musique.
    Consultez le « Guide de tous les objets de collection » pour plus d’informations sur l’emplacement de tous les disques de musique.
    Caractère du bâtiment 
    Atteignez le niveau de personnage 50.
    Le niveau 50 est le niveau le plus élevé du remake de FF VII. Après avoir terminé le jeu pour la première fois, vous débloquerez la sélection de chapitre et gagnerez le double d’XP. Équipez également la matière EXP Up que vous obtenez dans le simulateur de combat au chapitre 16. De cette façon, vous pouvez obtenir 4 fois plus de points d’expérience ! Vous serez probablement entre le niveau 30 et 40 si vous êtes minutieux dans votre introduction initiale au jeu. Utilisez Chapter Select pour accéder au chapitre 9 et aller combattre dans le Colisée. Vous pouvez changer la difficulté du jeu en classique pour que l’IA joue pour vous et que vous puissiez vous éloigner pour une pause. L’IA broyera le Colisée pour vous pendant un moment, et ainsi vous atteindrez le niveau 50 en un rien de temps ! Même si vous n’envisagez pas de broyer, vous atteindrez le niveau 50 peu de temps après avoir commencé en difficulté Difficile, vous obtiendrez donc ce trophée de toute façon en route vers Platine. Vous pouvez vérifier le niveau de votre personnage dans le menu principal (cliquez sur ).
    Un exploit stupéfiant 
    Inflige 300 % de dégâts à un ennemi étourdi.
    Il existe trois façons d’augmenter le pourcentage de dégâts lorsque vous étourdissez/étourdissez un ennemi. En utilisant les capacités Chi de Tifa (attaque par défaut sur ), vous augmenterez le % en fonction de son niveau de puissance Chi . Whirling Uppercut est le plus faible, Omnistrike est moyen et Rise and Fall est le plus fort. Pour utiliser Omnistrike / Rise and Fall , vous devez utiliser la capacité Force débridée de Tifa , qui consomme 1ATB et améliore ses coups de , étourdissant/rendant l’ennemi plus fort. Deuxièmement, la capacité True Strike , disponible grâce à la 6ème arme de Tifa – Purple Pain (obtenue au chapitre 16), augmentera également le paramètre d’étourdissement de 30% à chaque utilisation. Dépense également 1ATB. Enfin, le Rayon de Jugement d’Aerith augmentera considérablement son pourcentage de dégâts stupéfiants/étourdis.Pour obtenir 300%, nous vous recommandons de combattre Fat Chocobo dans la simulation VR de Chadley, car il restera stable assez longtemps. Vous devrez peut-être le faire en difficulté Normale ou Difficile, car en difficulté Faible, il y a de fortes chances qu’il meure avant d’atteindre la barre des 300 % (si vous avez atteint le niveau Élevé). Vous retrouverez Chadley à plusieurs moments du jeu, comme au chapitre 14 dans les bidonvilles du secteur 5.La meilleure méthode consiste à améliorer Tifa plusieurs fois de suite avec Unbridled Strength pour améliorer son attaque en Rise and Fall . Générez 2 charges ATB supplémentaires avant que Fat Chocobo ne soit étourdi. Utilisez ensuite deux attaques sur Rise et Fall + Omnistrike . Utilisez vos 2 charges ATB pour lancer True Strike (+60% d’échelonnement). Attaquez avec Whirling Uppercut pour augmenter le décalage de 5 % à chaque coup, tout en générant plus d’ATB. Lorsque vous avez 1 ATB supplémentaire, utilisez à nouveau True Strike . Ainsi, en quelques secondes, vous pouvez facilement augmenter le pourcentage de dégâts de l’étourdissement à 400 % et l’utiliser sur les boss. Vous pouvez facilement obtenir un étourdissement de 300 % avec une seule Force débridée . Vraiment , la grève n’est pas nécessaire, mais elle facilite les choses.Remarque : Au cours du chapitre 18, il y a un moment de moto avec un boss qui vous fera chanceler de plus de 300%, mais cela ne débloquera pas le trophée ! Vous devez le faire dans un combat traditionnel.
    Agent de renseignement 
    Remplissez tous les rapports de renseignement de combat.
    Voir « Guide de tous les rapports de renseignement de combat ».
    Expert en armes 
    Apprenez toutes les capacités de toutes les armes.
    Consultez le « Guide de tous les objets de collection » qui contient des informations sur l’emplacement de toutes les armes, ainsi que sur la manière d’apprendre toutes leurs capacités.
    Maître du mimétisme 
    Apprenez toutes les compétences de vos adversaires.
    Voir « Guide de tous les emplacements de compétences ennemies ».
    C’est l’odeur 
    Battez Malboro.
    Afin de combattre Malboro , vous devez terminer le jeu pour débloquer la difficulté difficile. Vous recevrez alors une notification vous informant que de nouvelles batailles sont disponibles dans le simulateur VR du chapitre 17 (à NE PAS confondre avec le simulateur du chapitre 16, il s’agit d’un nouveau simulateur). Chargez ce chapitre (en difficulté difficile) et après quelques minutes de jeu, une cinématique apparaîtra avec Chadley, où il vous dira qu’il a de nouveaux défis pour vous.Le combat de Malboro est le cinquième round du 13ème défi intitulé « Équipe de trois personnes contre monstres de légende ». Pour participer au défi, vous devrez payer 600 gils, mais à ce stade du jeu, ce ne sera que quelques centimes.La meilleure équipe pour ce combat est Cloud, Tifa et Iris. De toute évidence, Cloud est le personnage le plus fort, tandis que Tifa est excellente pour étourdir ses adversaires et Aerith est la meilleure guérisseuse. L’équipement et les stratégies recommandés sont détaillés dans le trophée ” Vétéran endurci “. Ces conseils devraient suffire, car la variante Malboro n’est pas à la hauteur de la réputation de ses frères des autres jeux Final Fantasy . Assurez-vous cependant d’équiper au moins un de vos personnages avec la materia « Compétence ennemie » afin de pouvoir apprendre la compétence Mauvaise haleine requise pour le trophée « Maître du mimétisme ».Pour arriver à Malboro , vous devez d’abord vaincre Bomb , Tonberry , Type-0 Behemoth , puis Bomb et Tonberry ensemble. Aucun de ces éléments ne devrait constituer une menace à ce stade, à condition que vous soyez patient et que vous guérissiez votre équipe en temps opportun. De plus, dans ces simulateurs, après chaque bataille, vous êtes reconstitué avec 50 % de vos HP et MP. Avec Malboro lui-même , tout est assez simple. La partie la plus ennuyeuse de ce combat est que vous devez attraper son coup de mauvaise haleine afin d’apprendre les compétences de votre adversaire. Tenez-vous simplement devant Malboro jusqu’à ce qu’il utilise une attaque, puis soignez-le. Une fois cela réglé, vous pouvez simplement l’attaquer par derrière, puisqu’il n’attaque que depuis sa bouche avec Bad Breath , Acid et Test Bite . Sautez périlleux pour lui et attaquez avec Cloud, augmentant la barre d’étourdissement avec la compétence Poussée concentrée . S’il se retourne et vous attaque, essayez soit de rouler derrière lui pour continuer l’attaque, soit passez simplement à Tifa pour vous placer derrière lui pendant qu’il est occupé avec Cloud, toujours en utilisant Focused Strike . Malboro ne peut pas combattre deux personnages à la fois. De cette façon, vous pouvez le coincer, en attaquant uniquement avec le personnage qui se tient derrière lui jusqu’à ce qu’il se retourne. Lorsqu’il fait cela, nous passons au deuxième personnage. Malboro est immunisée contre la magie, donc Aerith n’est là qu’en tant que guérisseuse, et elle doit également disposer d’un maximum de Materia de nettoyage équipée pour pouvoir utiliser Esuna sur n’importe quel personnage touché par une attaque de mauvaise haleine . Si vous combattez à la limite, vous pouvez l’utiliser pour attaquer Malboro à distance avec des attaques normales ou Rayon de jugement , mais il ne peut attaquer qu’à courte portée. Cependant, sa priorité devrait toujours être de guérir pendant que les deux autres infligent des dégâts. En conséquence, Malboro sera vaincu et vous serez récompensé par le Manuscrit , ainsi qu’un trophée.
    L’arme utlime 
    Battez le prototype Pride and Joy.
    Le prototype Pride and Joy est un superboss dans Final Fantasy VII Remake . Vous pouvez le combattre dans le Shinra Battle Simulator au chapitre 17, mais il ne se débloquera qu’après avoir terminé tous les défis Corneo Colosseum des chapitres 9 et 14, ainsi que les 13 défis Shinra Battle Simulator du chapitre 17. De plus, cela ne peut être fait qu’en difficulté élevée. Il n’est pas disponible aux niveaux de difficulté inférieurs. Si vous avez raté le défi solo d’Aerith au Corneo Colosseum , rechargez le chapitre 9 et relevez le défi immédiatement après avoir vaincu Hell House . C’est la seule fois dans le jeu où Aerith est disponible au Colisée. Si vous allez trop loin, elle partira.Le combat avec Pride and Joy a lieu au Round 5 et au 14ème défi final, ” Équipe de trois personnes contre Top Secrets “. Le plus étrange, c’est que le combat avec ce boss est plus facile que les 4 rounds précédents. Autrement dit, le plus difficile ici est simplement d’atteindre ce patron. Dans ce défi, vous devez d’abord rencontrer Shiva , Fat Chocobo , Leviathan , Bahamut (qui appelle Ifrit à l’aide lorsque sa vie atteint la moitié) et ensuite seulement Pride and Joy . Le quatrième combat est en fait le plus dur de tout le jeu. Heureusement, vos HP et MP sont restaurés de 50 % entre les tours.Il est fortement recommandé de faire appel à une équipe composée de Cloud, Tifa et Iris. Ce dernier fera office de guérisseur, Cloud est un excellent attaquant et Tifa augmentera le pourcentage d’étourdissement de l’ennemi, d’autant plus que les esprits invoqués ont le plus long étourdissement de tous les ennemis.Nuage:Arme (Twin Stinger) : Guérison, Temps, Barrière, MP Up, HP Up x2Armure (bracelet en chaîne) : glace élémentaire, renaissance, bloc inébranlableAccessoires: bandeauTifa :Armes (Sonic Strikers) : Guérison, MP Up, HP Up x4Armure (Cog Bangle) : Élémentaire-Glace, RevivalAccessoires: bandeauIris:Armes (bâton de garde) : Magic Up x2, MP Up x3, HP UpBrassard runique : Magnification-Guérison, RéveilAccessoires : Carcanet de GuérisonAssurez-vous que les deux personnages sont équipés d’Elemental-Ice sur leur armure et que Cloud et Tifa ont un bandeau équipé pour empêcher l’ennemi d’utiliser le statut de sommeil négatif . Ceci est nécessaire pour le combat avec Shiva, qui lance Sommeil très souvent , et toutes ses attaques sont de type glace. De cette façon, vous n’aurez jamais à guérir et vous pourrez vous concentrer sur son attaque pour réduire sa santé car elle aime guérir souvent. Si vous passez la moitié du combat à dormir ou à essayer de guérir, vous n’y arriverez jamais. Magnify-Cure est la meilleure option pour soigner toute votre équipe. Magnify Materia permet à votre sort de soigner tous les membres de l’équipe au lieu d’un seul personnage. Équipez-le d’Iris, car elle est la meilleure guérisseuse. La meilleure option est d’équiper le Carcanet de guérison d’Aerith pour une guérison la plus efficace.Pour toutes ces batailles, la stratégie de base reste la même. Foncez simplement sur les ennemis avec Cloud et Tifa en utilisant Focused Thrus t et Focused Strike pour créer une barre décalée, et une fois activée, utilisez les attaques de Tifa pour augmenter le % d’étourdissement pendant que Cloud utilise ses capacités les plus puissantes comme Blade Burst ou Triple Slash . Aerith devrait toujours soigner avec Magnify-Cure dès que les personnages ont moins de la moitié de leur santé, et elle peut réduire elle-même la santé de l’ennemi si d’autres sont déjà guéris. Il est particulièrement utile pour attaquer Léviathan lorsqu’il s’élève dans les airs et tourne autour de l’arène.Le quatrième tour est vraiment la partie la plus difficile. Bahamut lui-même est un ennemi assez mortel, mais Ifrit le rejoint également lorsque sa santé est réduite de moitié. Le problème est sa capacité Megaflare , qui inflige instantanément 9999 dégâts aux 3 personnages. La seule façon de survivre est de l’étourdir avant qu’il ne compte à rebours à partir de 5 (peu probable), ou, plus probablement, d’avoir la capacité Sursis disponible pour les noyaux d’armes de niveau 6, qui permet aux personnages de conserver 1 point de vie après une attaque. Heureusement, le temps de recharge est court après la sortie de Megaflare , vous aurez donc tout le temps de guérir avec Curaga . Vous pouvez également utiliser la limite de protection planétaire d’Aerith pour vous protéger si elle est utilisée à temps.Vous devez également enregistrer les limites de Cloud et Tifa à utiliser sur Ifrit lorsqu’elles apparaissent. Il peut constituer une réelle menace et peut rapidement renverser la situation contre vous si vous n’y faites pas attention. L’éliminer est une priorité absolue. Bahamut peut attendre. Heureusement, sa santé est assez faible, donc une Ascension ou un Dolphin Flurry peut lui enlever la moitié de sa santé, ou le tuer complètement si vous avez stocké les deux. Bahamut commencera alors le compte à rebours jusqu’à ce que Megaflare attaque à nouveau , mais sa santé devrait être assez faible à ce stade et vous devriez le tuer avec des tactiques éprouvées avant que cela ne se produise.Après avoir traversé tout cela, la fierté et la joie sembleront être un jeu d’enfant. Comme avec Malboro , votre meilleur pari est de vous placer derrière ses jambes et de continuer à l’attaquer pour remplir sa barre décalée. Il crachera périodiquement des jets de feu qui vous feront du mal, mais pas beaucoup. Son attaque la plus ennuyeuse est Catch , où il attrape l’un de vos personnages, le laissant incapable de bouger, et utilise finalement Brutal Tackle pour le projeter au sol et le tuer instantanément. Le seul moyen de l’arrêter est d’attaquer longuement sa main pour qu’il projette le personnage.Ce qui rend ce combat facile, c’est que toutes ses attaques se font à bout portant, à l’exception de Beam Cannon . De cette façon, vous pouvez garder Aerith à l’écart et soigner régulièrement l’équipe pendant que Cloud et Tifa le frappent de près. Même si l’un d’eux tombait, elle pourrait le ramasser de loin et il était très peu probable qu’elle soit gênée. La fierté et la joie sont également faibles face à la foudre. S’il vous reste beaucoup de MP et que vous réalisez que vous pouvez l’utiliser, lancez quelques Thundagas pour lui infliger des dégâts importants.Une fois tombé, vous serez récompensé par le meilleur accessoire du jeu appelé Gotterdammerung . Grâce à lui, au début de chaque bataille, vous disposez de Limit Break et progressivement (généralement 1 à 2 minutes) la jauge de limite se remplit pendant la bataille. Cela facilite les combats contre les ennemis normaux et aide grandement avec les boss restants en difficulté difficile.
    Vétéran endurci 
    Terminez tous les chapitres en difficulté Difficile.
    La difficulté difficile deviendra disponible lorsque vous terminerez le jeu pour la première fois (dans n’importe quelle difficulté). Dans ce mode, les ennemis ont plus de santé et infligent plus de dégâts. Vous ne pouvez pas utiliser d’objets du tout, les MP ne se régénèrent pas. Seuls les HP sont restaurés. Cependant, après avoir terminé le jeu, une fois que vous aurez obtenu le multiplicateur 2x XP et 3x AP, cela signifie que vous pourrez rapidement atteindre le niveau 50 et mettre à niveau le matériel plus rapidement.

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