Problème de VRR identifié sur PlayStation 5 et PlayStation 5 Pro : microfreezes constatés sur certains jeux.

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Un nouvel ennui a été décélé sur la PlayStation 5 ainsi que la PlayStation 5 Pro concernant la fonction de taux de rafraîchissement variable (VRR). Selon Digital Foundry, plusieurs jeux subissent des micro-saccades sporadiques lorsque le VRR et les fréquences d’images non verrouillées sont en marche.

Le problème survient à environ toutes les huit secondes et touche des jeux comme Hogwarts Legacy, The Last of Us Part II Remastered, Resident Evil 4 Remake, Kingdom Come: Deliverance II, Elden Ring et d’autres encore. Toutefois, God of War Ragnarok, Gran Turismo 7, Immortals of Aveum et Dragon’s Dogma 2 n’ont pas subi de modifications, du moins lors des 20 à 30 minutes d’évaluation réalisée par des spécialistes.

Digital Foundry a vérifié le problème sur divers modèles de téléviseur et une attesté de son existence. Il est important de souligner que sur Xbox Series X, le même Kingdom Come : Deliverance II fonctionne sans rencontrer de tels soucis.

Une méthode pour contourner temporairement le blocage est de changer pour une autre entrée HDMI. Toutefois, cette approche ne fournit pas de solution durable. Des utilisateurs suggèrent que le souci soit associé à une anomalie d’arrondissement du taux de rafraîchissement. La norme NTSC fonctionne à 119,88 Hz, cependant les consoles peuvent l’interpréter comme étant de 120 Hz, ce qui provoque un décalage et des coupures.

Il se pourrait aussi que l’origine soit un défaut dans la librairie de Sony, utilisée uniquement par certains développeurs, ce qui expliquerait pourquoi tous les jeux ne sont pas touchés par ce problème.

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