On a beaucoup entendu parler de réductions d’effectifs au sein des studios de jeux vidéo ces dernières années ; même Sony et Microsoft n’ont pas échappé à ce phénomène. Dans ce cadre, Nintendo se positionne comme un bastion de stabilité : l’effectif d’experts et œuvrant n’arrête pas de croître.
Les médias se font l’ écho du récent rapport officiel de la société, qui dévoile certains éléments captivants.
À la date du 31 mars 2025, Nintendo comptait 5 630 employés permanents : 2 962 au Japon, 1 446 en Amérique du Nord, 1 123 en Europe et 99 en Australie. Au cours de l’année passée, nous avons vu une augmentation de 366 employés permanents.
Comparé aux normes de l’industrie, le personnel de Nintendo semble limité, surtout en ce qui concerne le nombre de titres publiés et des bénéfices qu’ils rapportent. Le propriétaire de la plateforme a enregistré un bénéfice brut de 4,9 milliards de dollars lors du dernier exercice, ce qui équivaut à 870 000 dollars par employé, un record de performance pour le marché.
Pour donner une perspective, à la date du 31 mars, le secteur des jeux vidéo de Sony comptait 12 100 employés, ce qui représente une diminution de 600 par rapport à l’année précédente. Pour l’exercice 2024-2025, la division a réalisé un bénéfice d’exploitation de 2,8 milliards de dollars, ce qui correspond à peu près à 230 000 dollars par salarié. En 2024, Ubisoft comptait 18 600 employés tandis que Microsoft Gaming en avait 20 100.
Nintendo affiche le plus bas taux de rotation du secteur : 1,9 % au Japon, 5,7 % aux États-Unis et 6 % en Europe. Avec plus de 98 %, l’entreprise présente le taux de conservation des nouveaux employés le plus haut du Japon.
Au Japon, les travailleurs de Nintendo ont une durée moyenne d’emploi remarquable de 14,4 ans au sein de l’entreprise. Aux États-Unis, les experts demeurent en moyenne pendant une décennie, alors qu’en Europe, la durée est un peu plus élevée : 11,1 ans.
La distribution des genres diffère largement d’une région à l’autre. Au Japon, 76,6 % de la main-d’œuvre est masculine, respectivement à 60,9 % aux États-Unis et 58,3 % en Europe. En Australie, le ratio est presque égal, proche de 50/50. Dans l’ensemble des régions, la durée de travail des hommes dépasse légèrement celle des femmes au sein de l’entreprise.
Durant l’année passée, Nintendo a embauché 148 individus au Japon, 165 en Amérique du Nord et 56 en Europe. Trois emplois ont été supprimés en Australie.
Nintendo a lancé la Switch 2 le 5 juin, réalisant le meilleur lancement de l’histoire des consoles. Les chiffres de ventes officielles pour le premier mois seront révélés en août.