Selon un rapport de The Verge, la division jeux de Microsoft met l’accent sur l’unification des environnements Xbox et Windows, en se basant sur des informations transmises par ses sources. Il est possible que nous apercevions les premiers résultats de ce projet avant la fin de 2025, coïncidant avec le lancement du premier dispositif de jeu portable sous l’enseigne Xbox.
D’après les informations obtenues par le journaliste Tom Warren, l’engin est désigné sous le nom de code Project Kennan et sera proposé par ASUS dans le cadre d’un projet plus global de Microsoft destiné à unifier ses opérations de consoles et d’ordinateurs.
Il est envisageable que divers fabricants partenaires de Microsoft lancent à l’avenir des systèmes de jeu similaires sous la marque Xbox. Néanmoins, ils devraient tous être reliés par une plateforme logicielle commune basée sur « le meilleur des deux mondes de Windows et Xbox ».
Windows n’est pas actuellement optimisé pour le jeu portable, c’est pourquoi l’équipe Xbox s’efforce de rectifier cette situation afin de rivaliser avec Valve et son système d’exploitation en constante expansion, SteamOS.
Le nom de code Project Bayside désigne la seconde phase de la stratégie de plateforme de Microsoft. C’est un nouveau cadre UX qui vise à créer une expérience Xbox homogène sur tous les appareils, tout en développant un écosystème unifié pour Windows et Xbox. Les initiatives Kennan et Bayside représentent une vision précédemment évoquée par Jason Ronald, vice-président des dispositifs de jeu et de l’écosystème Xbox : celle d’intégrer la Xbox dans un cadre écosystémique plus vaste et d’élargir son audience à de nouveaux segments de public.
Microsoft serait également en train de développer une boutique de jeux unifiée pour l’ensemble des plateformes de son écosystème, facilitant ainsi la tâche aux studios pour concevoir des titres compatibles avec les dispositifs portables, les systèmes de type console et les ordinateurs.