Le directeur général de Xbox Game Studios déclare : « Notre stratégie multiplateforme est bénéfique pour les joueurs et les développeurs ».

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Craig Duncan, qui dirige Xbox Game Studios, a affirmé que l’approche de Microsoft visant à proposer des jeux sur diverses plateformes était avantageuse tant pour les joueurs que pour les développeurs. Cette affirmation a été énoncée dans le plus récent épisode du podcast officiel Xbox.

D’après Duncan, l’objectif de tous les studios de jeux est identique : toucher le plus grand auditoire possible. Dorénavant, Microsoft leur propose cette chance.

« Je crois que cela bénéficie aux joueurs et également à nos studios. » « Les développeurs de Xbox Game Studios produisent des jeux exceptionnels, et notre objectif est de leur permettre de toucher un auditoire plus vaste. »

Plusieurs titres qui étaient autrefois des exclusivités Xbox ont été portés sur la PlayStation 5 au cours de l’année dernière, y compris Sea of ​​​​Thieves, un jeu dont le lancement initial a été dirigé par Duncan alors qu’il faisait partie de Rare.

En mai 2025, ceux qui possèdent des consoles Sony auront la possibilité d’acquérir Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 et DOOM: The Dark Ages.

« Il est primordial que nos jeux soient disponibles sur un maximum de plateformes, cela représente un avantage considérable pour notre audience. » « Et comme tous les développeurs le désirent, nous sommes ravis de pouvoir leur proposer cette chance », a poursuivi Duncan.

Phil Spencer, le PDG de Xbox, a récemment reconnu que Microsoft ne cherchait plus à attirer tous les joueurs vers sa console – désormais, l’entreprise vise à générer des revenus sur toutes les plateformes. Cela signifie fondamentalement que tout jeu lancé par la compagnie américaine pourrait être disponible sur la PlayStation 5 et la Nintendo Switch 2 dans le futur.

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