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    Assassin’s Creed Mirage

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    Retour aux origines – sous ce slogan, ils ont présenté une nouvelle partie des aventures du groupe criminel organisé le plus dangereux de l’histoire d’Animus. Les développeurs ont tenu parole, mais seulement partiellement. Assassin’s Creed Mirage marque un tournant pour la série, alors qu’Ubisoft tente de convaincre les fans de longue date que l’ancienne formule a suivi son cours et que la série a besoin d’un autre redémarrage en douceur.

    Le personnage principal de ce jeu est l’un des personnages clés d’ Assassin’s Creed Valhalla – Basim ibn Ishaq . C’est un voleur talentueux qui souffre de cauchemars dans lesquels apparaît le terrible Génie . Avec sa petite amie Nihal, le jeune homme réalise de petites commandes pour les Invisibles. Cependant, Basim n’est pas satisfait de cet état de fait, car il rêve de faire ses preuves. Cela devient le catalyseur de toute l’histoire, dont la fin tournante ne plaira à aucun des personnages.

    Le problème est qu’au cours de l’intrigue, le personnage principal n’est pas du tout révélé. Et sa personnalité change en un claquement de doigts à la fin de l’aventure. L’histoire d’un assassin novice n’est pas capable de captiver un joueur qui se contente de prendre le pouls des événements liés à la confrérie. Dans le même temps, les développeurs tentent de masquer les lacunes en faisant référence aux parties précédentes.

    Lorsque les représentants d’Ubisoft ont expliqué que Mirage était un jeu complètement indépendant de la série, pour comprendre qu’il n’était pas nécessaire de connaître les événements des parties précédentes, ils mentaient. Oui, les aspects généraux ne poseront pas de problèmes, mais une personne non préparée ne comprendra pas tout ce qui touche à la modernité, Isa, etc. Et la fin peut plonger les non-initiés dans la stupeur. Et les fans moins fidèles qui ont raté certains projets peuvent aussi se poser des questions inconfortables, auxquelles Ubisoft Bordeaux n’a pas donné de réponses. Cependant, cela n’est pas surprenant puisque Mirage a été créé à l’origine comme un ajout à Valhalla.

    Dans l’ensemble, tout le passage repose sur l’élimination cohérente de l’élite locale de l’Ordre des Invisibles , composée de cinq dirigeants. Ce sont des gens impitoyables qui dirigent Bagdad d’une main de fer, sans dédaigner les méthodes les plus sales. Avant chaque élimination, Basim reçoit une plume qu’il faut tremper dans le sang de notre victime, mais il n’y a pas d’intrigue intéressante associée aux adversaires de Mirage.

    Les quêtes secondaires sont également désagréablement surprenantes. Si les derniers volets de la série ont souffert de gigantomanie, alors dans la création d’Ubisoft Bordeaux seulement… six missions supplémentaires sont disponibles. Couplé à la campagne de nouvelles, il y a un manque criant d’activités, car on peut parcourir le jeu en 15 heures. La présence d’une vingtaine de contrats ne peut pas changer la donne.

    Visuellement, Bagdad est tout simplement magnifique : les designers et les artistes n’ont pas mangé leur pain en vain. De plus, une grande attention a été portée aux détails. Cependant, si l’on commence à y regarder de plus près, l’illusion commence à s’effondrer. A certains endroits, on peut voir des pigeons carrés, des autruches low-poly et d’autres horreurs de la dernière génération de consoles.

    L’impression est atténuée par l’architecture de la ville, qui peut être traversée sans descendre du tout. Un immense labyrinthe avec de nombreux échangeurs et ruelles est exactement ce dont les dernières parties d’Assassin’s Creed avaient besoin. Une sorte de terrain d’essai pour le parkour, offrant des dizaines de façons d’envahir et de s’échapper. C’est juste dommage que les développeurs n’aient pas préparé de mode visite historique interactive. Au lieu de cela, vous devez lire le Codex, qui contient de nombreuses réponses à vos questions.

    Géographiquement, Bagdad est divisée entre trois factions. Chacun a sa propre monnaie, qui peut être obtenue en remplissant des contrats ou en volant des portefeuilles. Par exemple, avec l’argent des marchands, vous pouvez obtenir des réductions, et avec l’argent des sages, vous pouvez découvrir l’emplacement des objets sur la carte.

    Nous avons terminé le jeu deux fois, désactivant toute l’interface lors de la relecture. Sous cette forme, Mirage est tout à fait jouable, puisque les points clés sont toujours visibles. Vous vous souviendrez certainement de l’immense bazar de Karkh, de la prison de Kharbia ou de la Maison de la Sagesse d’Abbasiya.

    La furtivité sociale rend une zone peuplée encore plus vivante. Les passants non seulement errent sans réfléchir dans les rues, mais réagissent également aux actions et aux méfaits de Basim. Et si sa renommée grandit, ils pourraient commencer à intervenir ou à appeler les gardes. Nous devons donc agir en secret et essayer de cacher les corps des victimes. La seule chose qui manque est un système d’événements aléatoires.

    Mais le système de combat est franchement simple. Il s’agit d’une attaque faible et forte, ainsi que d’une parade. De plus, il y a une pénurie aiguë de coups de grâce capables de rendre les batailles plus spectaculaires.

    Cinq types de gadgets ajoutent de la variété : couteaux de lancer, bombes assourdissantes, grenades fumigènes, fléchettes et mines. Chaque appareil possède sa propre branche de mise à niveau, donc au fur et à mesure de votre progression, vous devrez choisir ce qui mérite d’être amélioré en premier. Ainsi, les bombes fumigènes peuvent être équipées de soins et d’effets qui font oublier aux ennemis le personnage principal. Cela vous permettra de commettre une série de meurtres secrets et de reconstituer votre échelle de vie. 

    De plus, le jeu dispose d’un système modeste pour améliorer les talents du personnage principal, pour lequel des points ne sont attribués qu’en accomplissant des missions d’histoire. 

    Nous avons trouvé la bande-son de Mirage inégale, même si elle laisse toujours plus d’émotions positives que négatives. C’est juste que tout le monde n’appréciera pas la décision des développeurs de combiner le dubstep avec des motifs orientaux. Et pour une raison quelconque, dans la seconde moitié du jeu (jusqu’à l’épilogue), il n’y a pas de musique du tout. 

    Assassin’s Creed Mirage est également devenu le premier grand jeu de la série à ne pas disposer d’un doublage complet en russe. Dans le même temps, le doublage anglais s’est également révélé médiocre, c’est pourquoi la langue arabe devient la meilleure option, ce qui vous permet de créer la bonne atmosphère. Et les acteurs dans cette affaire ont fait un meilleur travail que leurs collègues américains Lee Majdoub et Shohreh Aghdashlu , effrayants avec un accent caricatural combiné à un argot moderne, détruisant littéralement toute l’atmosphère d’un conte de fées oriental. 

    Ce pour quoi Ubisoft mérite d’être félicité, c’est l’état technique du jeu. Mirage est bien optimisé sur consoles et PC. Le seul bug sérieux que nous avons rencontré était l’absence de mission de précommande, qui à un moment donné a tout simplement disparu. Mais lors de la deuxième partie, le DLC est revenu.

    Certains fans ont exigé que les développeurs reviennent aux racines originales, mais Assassin’s Creed Mirage est devenu un mirage de l’ancienne grandeur d’Ubisoft. Le problème fondamental de toute la série est qu’elle doit constamment évoluer, mais les auteurs sont allés complètement dans la mauvaise direction. Et Ubisoft lui-même indique clairement qu’il ne faut pas s’attendre à de tels « salutations du passé » à l’avenir.

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