Jason Schreier : Les jeux exclusifs Xbox qui ont été annulés. Perfect Dark et Everwild ont connu des difficultés pendant de nombreuses années.

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Jason Schreier, reporter chez Bloomberg, a exposé les motifs de l’annulation des jeux Perfect Dark et Everwild. D’après ses dires, ces deux initiatives audacieuses ont traversé un « calvaire de production » qui a duré plusieurs années : le processus a en fait presque connu une stagnation à cause de dissensions entre les producteurs, d’une administration déficiente des équipes et de multiples relances de la production.
Perfect Dark n’a jamais réussi à se définir véritablement, même après l’intégration de Crystal Dynamics dans son équipe de développement – les scénaristes n’avaient pas une vision précise de ce que devrait représenter un nouvel opus moderne de la série de tir initialement lancée sur Nintendo 64, en raison de la variété actuelle du genre, et ont constamment tenté d’élaborer un concept. Everwild de Rare a aussi subi de multiples révisions, avec l’équipe qui a refait le gameplay initial à plusieurs reprises depuis le début.

Ce qui est particulièrement fascinant, c’est que Microsoft n’a pas seulement mis fin à des projets problématiques lors de sa récente série de licenciements. D’après les sources de Schreier, le MMORPG récemment développé par ZeniMax, connu sous le nom de code Blackbird, n’était assurément pas en pleine phase de développement. Le projet progressait rapidement, se révélant plus techniquement stable qu’Everwild et Perfect Dark, ce qui réjouissait notre propre Phil Spencer, le directeur de Xbox.
Toutefois, les trois jeux ont subi le même destin : ils ont été arrêtés lors de la réorganisation de Microsoft Gaming, bien que leurs circonstances de développement aient été distinctes.

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